May 4th, 2019

поумнеть

внезапная идея

играл в Х-тенсион. красивые виды, звёзды, планеты, туманности, итп. приятно посмотреть, приятно летать в этой вселенной, хоть и игрушка времен "требуется видоус 98 и 32 мб оперативки".

Игрушка красивая и приятная. в ней можно просто релаксировать, пялясь на красивые картинки, или мочить пиратов, или срочно зарабатывать. или исследовать. всё довольно красиво и приятно.

но авторы игрушки сделали херню. я понимаю примерно почему-как такая херня вышла, но это херня конкретно. типичные размеры-расстояния в звездной системе - это хотя бы 1 а.е, хотя бы 150млн км. при размере баз даже в 100км, 100км с расстояния порядка 150млн км выглядит как незаметная точка. руками-глазами такую точку хрен заметишь, нужен спецкомп с спец-увеличением и прочими спец-извращениями. на этом фоне игровые дистанции порядка 10-100км (100км, Карл! сто на фоне примерно ста мильёнов, карл! это незаметно и кривоублюдочно, Карл!

и, вот, внезапно, идея. идея игрушки, и потенциально играбельной и без особых надругательств над логикой.

игрушка - примерно по мотивам х-теншн и прочих игр типа элиты, то есть, надо летать в разные места и возить полезные товары, отбиваясь от всяких там негодяев с негодицами.

суть игры: тупо нагло и цинично сворачиваем масштаб с МегаКосмоса до лужи с говном. или пруда. или черного моря. или черного курильщика.

суть в том, что расстояния между локациями порядка (санти)метра, в локациях разные химические условия. какой-нибудь там АТФ/АДФ, кислород, сероводород, глюкозу, аммоний, аминокислоты, итп -- их можно возить на миллиметр в зоне ила или на сантиметры-метры в зоне над илом. можно подобрать песочницу с одинаковыми расстояниями, или наоборот, лужу с хитроразными условиями.

а еще можно зверски играться масштабами, от микронной бактерии в ста микронах от соседки, и до СуперПуперАномалоКариса, размером в метр. как бонус - есть куча современной и ископаемой живности разных размеров, которую можно примерно тупо примерно не включая фентези, банально портировать в изготовляемый биоценоз.

кстати. о кислороде. тоже интересный квест -- можно и кислородную катастрофу устроить как квест в игре, и игрища в условиях когда местами она уже, а местами еще.

навскидку, чего-то похожего не видел. и на всяк случай заявляю приор арт на идею игры по механике подобной "элите геймс", но аккуратно перенесенной на матчасть микробов в луже.

имхо, игра должна выйти забавной, тем более что разных карт и скотов можно рисовать МНОГО, тупо с натуры какого-нибудь докембрия-эдиакария или эпохи кислородной катастрофы.
поумнеть

дыбр

(глядя на карту Панамы) Интересно, какой мощности нужен ядрен-батон чтоб кратер был этак 80км диаметром? (или, какого диаметра/веса нужен метеорит) и в какую сторону будет течение в образовавшемся проливе?