October 25th, 2015

поумнеть

дыбр

ща в качестве психотерапии против "я лох и нифига не хочу и не умею" печатаю скелет тиранозавра.

уже напечатано таз и две берцовые. плюс, нарезан и отправлен на печать хвост левый полухвост.

по глупости напечатал 2 правые берцовые, переделывал.

кстати, при печати из абс кости лучше резать вдоль, а потом клеить чистым ацетоном. а резка стл-моделей, как оказалось, та еще ебля вприсядку. опенскад режет быстро удобно алгоритмически, но порождает некорректные нерендеримые модели. нетфабб режет корректно и/или исправляет, но там интерфейс уродский

1. новый проект
2. да грохнуть старое
3. открыть
4. выбор исходного
5. ввести координату реза
6. резать
7. применить рез
7а. хорошо хоть не надо удалять неразрезанную модель
8. выбрать левое
9. меню - сохранить - изменитьимя - да
10. выбрать правое
11. меню - сохранить - изменитьимя - да

подветка правки битой модели
0. открыть файл с
1. чинить
2. просто чинить
3. применить починку
4. убрать непочиненое
5. сохранить файл,
5а. ойблин битый, давайте поправим - да

и так на каждую кость. (итого около 50 позвонков)
в опенскаде ж хотя бы типаскрипты и их автогенерация однострочником на баше. а тут рукодрыжество и ногомашество