July 3rd, 2012

поумнеть

эко-номика

1. нужно выпустить стопицот винтов и три гайки. кому нужно - не важно, куда сбыть - не важно, какие затраты - не важно. Это плановая экономика.
2. нужно получить стопицот тугриков прибыли, а на чем - неважно, главное подешевле. Это рыночная экономика.
3. сверху спустили стопицот рублей, надо их освоить, а то в следующий раз дадут меньше. а это как называется?
поумнеть

сферическое общество в вакууме

допустим, про некоторое общество известно, что "к 30 годам каждый мужык имеет не менее 4 мужиков подчиненных". Допустим, в этом обществе можно работать (стать мужыком) с 15 лет.

правильно ли я понимаю, что для успешного существования такой картины надо или отстреливать (или взрывать, или еще как уничтожать) примерно 3/4 мужиков по достижении 30 лет, или на каждого мужика рожать примерно 6-8 мальчиков чтоб население удваивалось каждые 15 лет, либо иметь некую линейную комбинацию этих двух методов?
поумнеть

чудесное

около Новочеркасской есть набор вывесок подряд ,примерно в одном стиле и похожим шрифтом с текстом "585 ЗОЛОТО ЯШМА ИНТИМ"
поумнеть

определяет сознание

а вот мысля недодуманная.

в каждой профессии и/или области деятельности есть свои методы обучения, методы в общем случае разные. плюс, зачастую, при обучении некоторой профессии заодно обучают неким смежным навыкам, пользуясь немного другими методами.

успешно обученный персонаж подстраивается под методы обучения и при работе вольно или невольно действует в том же стиле.

несколько примеров.

дрессировка. Берем пациента, заставляем вызубрить наизусть страуструпа, Кернигана и Риччи, полный список проблем и методов boost/stl/итп, на выходе получаем кодера - прилежного, исполнительного, быстро пишущего, но туповатого и безынициативного, конструктивно не способного разрабатывать архитектуру крупного проекта.

общее понимание. Берем пациента, добиваемся понимания всяких взаимосвязей, ширины охвата, стимулируем любопытство. На выходе имеем архитектора, который может леххко декомпозировать некую сверхсложную систему в набор мелких понятных. Но такой персонаж будет медленно кодить и упорно отказываться от некоторых заданий по "религиозным" соображениям, ибо с его точки зрения из этой задачи ничего путного не выйдет, всекозлы, задача сформулирована слишком черезжопно и ващще ее надо отрефакторить после чего она решится сама собой. как правило, они оказываются правы.

так вот. Меня пугает, что врачей готовят именно первым методом. По крайней мере из общения с знакомыми врачами складывается именно такое ощущение.
поумнеть

Г-коды

разбираюсь с сабжем.
пока что голова пухнет от избытка координатных систем и от кучи вариантов единиц измерения.
поумнеть

тупой вопрос по линуксам

по таймауту, "физическая консоль" становится черной, на мониторе ничёневидно.
два вопроса
1. как включить
2. как выключить
3. как задать таймаут
4. ман что
поумнеть

тэг

пока тупо накидаю названия разных моделей самолётов (точнее, их планеров).
Потом буду искать слайды, ттх, итп.

Если кому не в лом, если кто-то знает про эти модели (или их клоны), или какие-то ассоциации с, пусть пишет в камменты. Если у модели есть (почти)полные аналоги - тоже интересно.

Интересны простые конструктивы "планеров" с малым числом настроечных параметров и при этом достаточно устойчивые. то есть спортивные-истребители, устойчивые как карандаш, поставленный на остриё, неинтересны, если я их помяну - тормозите меня.

1. "Hammond Y1S" = «Schedle-20» = «Schedle-21» = «SAAB-21» = «Sadler-Vampire» = «Yarasa»
поумнеть

счетная задача

генерирую г-коды из стл-файла.
Преобразователь-генератор написан на каком-то явапитоне, жрет 2гб памяти в пике, считает вот уже несколько часов. Загрузка процессора под 100%, температура АЦПИ 70ц. До чистки вентилятоов сходная задача грела проц градусов до 90 при свистящем кулере, а сейчас кулер почти стоит.