May 2nd, 2012

поумнеть

интересно

как на русском языке назвать двух людей, один из которых приходится другому "child-of-her-younger-sisters-in-sex-by-external-husband"?
поумнеть

иищо Розофф

Принцип сохранения системных ошибок называют еще «правилом цехового маразма», поскольку впервые он проявил себя в средневековых ремесленных цехах. Технология ремесла там определялась авторитетной коллегией, состоящей из людей, длительное время работавших в отрасли, и лояльных к стереотипным эвристикам (виртуальным матрицам, подменяющим реальный мир), которые застыли в сознании лидеров цеха. Оперативное устранение ошибок возможно только там, где существует конкуренция независимых профессиональных групп, работающих в одной области, при наличии арбитра-потребителя, оценивающего только практический результат работы группы. Отрасли технологии, где применялся такой способ корректировки (т.е. где не было «цехового маразма»), показали колоссальный рост в конце XX начале XXI века.

Перейдем теперь к профессии, которая называется «жизнь». Здесь тоже существуют эвристики, и они накапливаются в некотором информационном континууме, который носит название «культура». Предметной областью культуры является жизнь, поэтому эвристики культуры содержат принципы морали, права, религии, науки, образования, воспитания, семейных отношений, экономики и эстетики. Эвристики культуры имеют дело не с реальным миром, а с идеальными объектами в пространстве «универсалий культуры» (виртуальной матрице, функционирующей по правилу цехового маразма).

Культура в ее классическом виде полностью воспроизводит принципы средневекового цеха. В цехе объявлялись неприкосновенными представления старейшин о свойствах материалов и принципах их обработки. Происходила фиксация дегенеративных форм производства и организации труда. В культуре классического вида неприкосновенны универсалии и принципы морали. Происходит фиксация дегенеративных стилей жизни.

Деятели культуры, равно как и старейшины цехов, опираются на власть оффи. Цеха сушествовали потому, что феодалы подавляли ремесленную деятельность вне цеха. Социальный институт деятелей культуры существует потому, что современные оффи подавляют альтернативные культуры в подвластных им странах.

Разница только в том, что цеха поддерживали власть оффи опосредованно (через товарное производство), а деятели культуры поддерживают ее непосредственно – через диктат стилей жизни. В обоих случаях, благополучие старейшин цехов и их покровителей-оффи достигается ценой искусственно созданного неблагополучия продуктивной части общества.
поумнеть

иищо Розофф

Любая классическая культура — это, во-первых, культ иррациональных запретов, во-вторых, культ бескредиторных обязательств, в-третьих, культ бессмысленного дискомфорта. «Нельзя!» без объяснений почему. «Ты должен!» без объяснения кому и за что. «Страдание возвышает» без указания над чем. Колючие кусты с обеих сторон от неудобных дорожек, по которым неприятно ходить.
поумнеть

странный запрос

Мощная видеокарточка с 1 головой, стойкость к кратковременному пропаданию питания, подешевле.

куда смотреть, на недорогие ноуты (с возможностью замены видеокарты) или на аагромные минитауэры с внешним упсом?
пафос, Laibach

филоложное

А почему термин 'импрессионисты' не переводят, а транслитерируют?
Что-то типа 'впечатленцы' звучало бы намного веселее, хоть и чуть попахивает Паном Станиславом.
поумнеть

Си, Плюсы, оптимизация

Есть у меня некая сущность 'однобитный порт'. Точнее, типамассив таких сущностей. у этой сущности есть такой набор функций:
- переключить порт номер Ъ на ввод/вывод
- ввести бит с порта номер Ъ
- вывести бит в порт номер Ъ

Хочется поверх этого поиметь такую сущность как Ы-битный порт, чтоб
- он создавался во время компиляции и аццки оптимизировался
- задавался произвольной длины и с произвольным порядком битиков
- с ним можно было работать как с тупой переменной или хотя бы через методы типа set/get value/mode.

ага. Платформа восьмибитная, памяти программ и данных отдельно, памяти данных мало (порядка 30-600 байт), памяти программ много (32 и более кб), выводов менее 255 штук, в одном блоке не более 32 пинов. Архитектура Гарвардская, не Фон-неймановская.

куда смотреть, что копать?
поумнеть

4hf

Сливяне. Предположительно полуразумная раса.

Родина, предположительно, одна из планет системы альфа центавра, а возможно тау кита.
Существа с невероятно большой продолжительностью жизни.
С полным превращением. Личинки их живут не долго, по-настоящему разумны.
После метаморфоза развитие мозга блокируется, новые знания не усваиваются, но живучесть резко возрастает. В взрослой стадии живут сотни и тысячи лет, способны на тяжелые и опасные работы, но по причине практически полной необучаемости их нереально использовать в сложных занятиях.
Взрослые особи предпочитают жить в канализации, любят хвастаться силой духа (под которой подразумевают запах фекалий). Также любят мериться сливами, под которыми обычно подразумевают либо самостоятельно потребленный (а иногда произведенный) объём фекальных масс или непотребленный (пропущеный) конкурентом объём тех же масс. Довольно агрессивны на словах, но на деле достаточно беспомощны, ибо всё время заняты сливами и их подсчетом.

Возможно, на сливах построена их локальная очень причудливая экономика с некими аналогами займов, фьючерсов и прочих деривативов от сливов.

Некоторые особи страдают от недостатка внимания и в меру своего скудоумия пытаются общаться с землянами пользуясь не только своей версией русского языка (которую считают единственно правильной) но и своей системой ценностей, в которой важнейшую роль играют сливы, их подсчет и классификация. Всвязи с необучаемостью, они быстро надоедают и хорошо приживаются только в многолюдных местах, где пугают неофитов.
поумнеть

опять Розофф

Знаешь, Наллэ, мне кажется, такие вещи открывают ящик Пандоры. Я не только об L–bomb. Я о принципе: нам захотелось взять металлы из–под горы – мы снесли гору. А ведь эта гора, окружающий ландшафт, природа, миллионы живых существ вокруг – это формировалось миллионы лет. А если мы что–то испортим в этом тонком механизме? Collapse )
пафос, Laibach

Общестратежное. ИИ, лень и моск где-то рядом.

Допустим, у нас есть некий 3д реаллайф робот. Не важно какой конфигурации - гум(а)ноид, (пол)кабаноид, гексакоптер или стрекозёл.

У робота есть некий набор датчиков-рецепторов. Рецепторы определяют его _реальные_ параметры - положение в пространстве, скорости центра масс, скорости каких-то частей робота, углы поворота разных частей, ускорения вызванные разными вращениями, сила сжатия кисти, итп. В общем, вногомерный вектор в пространстве реальных параметров.

У робота есть набор аффекторов - пропеллеров, элеронов, типа-мышц, рулевых машинок, тяг для сжатия пальцев, итп.
Каждому аффектору соответствует некий 'желаемый' параметр, который этот аффекто пытается отработать. (Например, есть рулевая машинка. Ей сверху сообщают, на какой угол надо повернуться и она за какое-то время с некоторой скоростью повернется, если непреодолимые силы не помешают)

В общем случае, прострнство (параметров) рецепторов и пространство аффекторов - это две большие разницы. Рецепторы - это то, что известно. Аффекторы - это то, что задано.

У робота есть некое точно известное начальное положение (например, 'мы сейчас стоим во дворе, в точке с координатами (Й,У,Х)'), некое частично известное конечное положение (оказаться в комнате не пересекаясь с люстрой, шкафом и котом) и некие мутные ограничения на траекторию (дверной проём, стену ломать нельзя).

Также есть 'общее пожелание' по эффективности, которое, например, выражается в том, что не надо ходить кругами, не надо сильно дергаться, по возможности поворачивать плавно, итп.

Интересно, есть ли некие общие-обобщенные методики решания такого рода задач?
В нулевом приближении, задача вроде как аналогична задаче прохождения лабиринта и вроде как может быть решена тупой волной. Но многомерность пространства рецепторов и пространства аффекторов нереально удорожает такое решение. (для пространства по 16 градаций каждого из 32 датчиков уже надо пространство размером не менее 32*4 бит или 128 бит или 2^128 ячеек памяти, что ОЧЕНЬ дофига).

и таки да. Совсем-совсем оптимальный оптимум не нужен, но и совсем уж лишние действа должны отсекаться.
поумнеть

гендерное

Уточнение. Опрос относится к тумбе, тумбочке, аквариуму, плите и прочим объёмным трехмерным объектам.
Poll #1837789 Высота, ширина и ...

Я м/ж и я думаю, что у тумбочки/шкафа есть..

М, у тумбы есть высота, ширина, ДЛИНА
8(27.6%)
М, у тумбы есть высота, ширина, ГЛУБИНА
9(31.0%)
Ж, у тумбы есть высота, ширина, ДЛИНА
3(10.3%)
Ж, у тумбы есть высота, ширина, ГЛУБИНА
7(24.1%)
Я лентяй, просто хочу видеть статистику
2(6.9%)
поумнеть

деццкое воспоминание

Когда я был маленьким (4..12 лет), я так и не смог получить от взрослых внятного ответа на вопрос 'зачем они пьют водку' по празникам. А мне кащется, что понимание того довольно существенно для всякой там социализации.

нет, алкоголиков и сильнопьющих в моём окружении не было.
поумнеть

это не имеет отношения к опросу

Бригадир демонстрирует заказчику выполненную работу. Подходит заказчик к объекту, смотрит: широченный колодец, а на дне горит лампа.
Заказчик: "А лампа зачем?"
Бригадир: "Ну вот, всё как в чертежах."
Заказчик переворачивает чертёж верх ногами и говорит: "Идиоты, это же должен был быть маяк!"